안녕하세요, 보드게임 개발팀 디미디움레어의 PM입니다. 벌써 마지막 제작기입니다. 글을 쓰는 시점에 팀의 첫 번째 프로젝트 의 펀딩이 성사되었네요, 불안 반 기대 반으로 시작했던 펀딩이 100%를 달성하고 이제는 구성물 퀄리티 업그레이드를 위한 스트레치 골을 향하고 있습니다. 펀딩해주신 모든 분께 감사드리며, 좋은 퀄리티의 구성물을 받아보실 수 있게 최선을 다하겠습니다. 이번 글에서는 의 전반적인 기획 과정과 제작에 대해 간단히 소개합니다. 1. 팀 결성과 의 기획까지 처음 팀이 결성된 계기는 유로 게임류의 엔진 빌딩, 일꾼 놓기 요소를 가진 매우 무거운 메커니즘과 함께 아트토이를 주 구성물로 하는 상당히 큰 볼륨의 게임 제작이었습니다. 하지만 한 세트만 만들어 팀 내에서 플레이하는 것이 아닌, 펀딩을 ..