<쿡팟!> 제작기 3편_ 밸런싱
안녕하세요! 즐거움을 게임으로 만드는 팀 디미디움레어입니다! 저희 팀의 첫 게임으로 본격요리보드게임 ‘쿡팟!’의 펀딩을 진행하게 되었는데요. 지난 번 에 이어서 으로 게임 제작과정을 소개시켜드리고자 합니다! 1. 밸런싱이 필요한 이유 게임에서 밸런스는 2가지 이유로 중요합니다. 게임의 밸런스가 무너지면 플레이어는 게임이 불합리하다고 느끼게 됩니다. 또, 게임 자체가 단조로워질 수도 있죠. 가위바위보를 하는데 누군가 가위를 내면서 ‘내 가위는 다이아몬드 가위라서 바위를 이겨!’라고 주장한다면, 그 사람의 정신상태에 대한 의심은 둘째치고, 꽤 불합리한 게임이 되죠. 가위를 내면 절대 지지 않기 때문에 아무도 바위나 보를 내려고 하지 않을겁니다. 이런 측면에서 게임의 밸런스는 매우 중요합니다. 2. 요리 재료..