안녕하세요! 즐거움을 게임으로 만드는 팀 디미디움레어의 아트팀 입니다! 저희 팀의 첫 게임으로 본격요리보드게임 ‘쿡팟’의 펀딩을 진행하게 되었는데요. 이번시간엔 보드게임 개발 과정 중 아트 부분의 작업과정과 변화들에 대해서 이야기 해 보도록 하겠습니다. 1. 재료카드 처음으로 작업을 시작한 부분은 재료카드 중 채소카드였습니다. 맨 처음에는 재료의 전체 범주를 대표하는 하나의 큰 주제만 나오는 식으로 디자인을 진행하여 몇가지 레이아웃을 만들어 보았지만 원하는 느낌을 구현하기가 까다로웠습니다. 그 다음으로는 미국 코믹스같은 느낌으로, 강한 테두리 선, 하프톤 택스쳐 등등의 방식을 적용했지만 주제와는 맞지 않는 스타일이라고 생각되어 폐기하였습니다. 다른 느낌을 생각하다가 떠오른것이 펜 일러스트로 채워진 오래된..